2011年2月21日月曜日

これが,世界で勝負するためのフロントミッションの形

「フロントミッション エボルヴ」のプロデューサーを務める,スクウェア?エニックス 専務執行役員 橋本真司氏。プロデューサー/エグゼクティブプロデューサーとして,数多くのスクエニ作品に関わってきたほか,2010年からはTwitterのスクウェア?エニックスメンバーズ公式アカウントの“中の人”としても活躍している。ちなみに橋本氏は,ファミコン世代のゲーマーなら誰もが知っているであろう,あの“橋本名人”その人である
 スクウェア?エニックスが2010年9月16に発売を予定している「フロントミッション エボルヴ」PC / PlayStation 3 / Xbox 360,以下FME)は,言わずと知れた同社の人気シミュレーションRPG,「フロントミッション」(以下,FM)のシリーズ最新作だ。
 とはいえ,FMEはシミュレーションRPGではなく,TPS(三人称視点のアクションシューティング)として制作されている。従来作のファンの中には,「なぜTPSで?」と思っている人も少なくないだろう。
 今回4Gamerでは,FMEの制作の経緯や独自性,楽しみ方などについて,同作のプロデューサーを務める橋本真司氏にインタビューする機会を得た。シリーズのファンはもちろん,アクションシューティングファンにとっても興味深い話が聞けたので,ぜひ目をとおしてほしい。


「フロントミッション エボルヴ」公式サイト



FMEを世界に広げていく以上

TPSというジャンルにするのは必然だった


4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。最初に,なぜフロントミッションシリーズの新作をTPSとして制作することになったのか,その経緯を教えてください。

橋本真司氏(以下,橋本氏):
 まずフロントミッション(以下,FM)の歴史として,1995年に初代FMを作ったあと「FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD」という,横スクロールのアクションシューティングゲームを出しているんですね。そして,1997年に「FRONT MISSION2」を出して,その後に「FRONT MISSION ALTERNATIVE」というRTS(リアルタイムストラテジー)を発売しています。
 また,残念ながらサービス終了となりましたが,直近でも「FRONT MISSION ONLINE」というアクション要素の強いオンラインゲームもありました。

4Gamer:
 全体のラインナップを見ると,決してシミュレーションRPGだけのシリーズというわけではないんですね。

橋本氏:
 はい。FMシリーズは,実は今までにもいろんなジャンルに挑戦してきているんです。ですから,今後すべてのシリーズ作品が,FMEのようにTPSになるわけではないんですよ。
 FMEはヴァンツァーというロボットが持つ,色々な可能性の一つとして存在する作品,と思っていただければいいと思います。もちろん,シミュレーションRPGとしてのFM新作も作りたかったのですが,今回はFMEの開発に専念しました。

4Gamer:
 なるほど。今回TPSというジャンルを選択したことは,やはりグローバルな展開を考えてのことでしょうか。

橋本氏:
 そうですね。PCのほか,PlayStation 3,Xbox 360というHD機向けに制作する以上は,コストもかかりますので,当然ワールドワイドで売ることが重要になります。そうなってくると,ジャンルもワールドワイドで受け入れられるものにする必要がありました。
 そういった理由から,FMEは世界的にメジャーなシューターというジャンルで作ることを決めたんです。FMEを皆さんに知ってもらうことで,FMシリーズを世界的に有名なブランドとして育てていきたいですね。


4Gamer:
 確かにTPSならば,海外のゲーマーにも受け入れられやすいですね。
 ところでFMEは,海外のデベロッパが制作していますが,これは初期段階から決まっていたのでしょうか?

橋本氏:
 最初はとくに決まっていなかったんですけど,開発が始まった3年前の時点では,スクウェア?エニックス社内も含めて,国内でFPSやTPSを専門に手がけているチームが少なかったんです。
 そこで,今回は海外のデベロッパと組んだほうが得策だろうということになり,Double Helix Games(ダブルへリックスゲームス)と一緒にやらせてもらうことになりました。

4Gamer:
 海外には,FPSやTPSに強いデベロッパがたくさんありますが,そうした中,Double Helix Gamesに決めた特別な理由はありますか?

橋本氏:
 実は,色々なデベロッパに当たってはみたのですが,ラインの空き状況など,さまざまな事情があって,なかなか「これだ」というところが見つからなかったんです。さまざまな条件を鑑みた結果,最終的にDouble Helix Gamesに決まったという感じですね。そういう意味でいうと,かなりタイミングも関係していたと思います。

4Gamer:
 なるほど。Double Helix Gamesは,「The Golden Compass」「The Matrix: Path of Neo」「The Da Vinci Code」「Silent Hill: Homecoming」などなど,版権モノで実績のあるデベロッパですし,FMEにとっても相性がよさそうですね。
 ところでキャラクターデザインは,明らかに日本向けという雰囲気もないですし,ガチガチの洋ゲーテイストでもないですが,日本で担当しているのでしょうか。

橋本氏:
 キャラクターに関しては,設定だけを日本で作って,それを元にシンガポールのデザイナーさんにお願いしています。まぁ,これに関しては色々なご意見があると思うんですけど,日本のファンと,ウエスタンマーケットのファンが描く“リアリティのある人物像”って,ちょっと違うと思うんですよ(関連記事)。
 シンガポールのデザイナーは,色々な国のパブリッシャーと仕事をしているので,グローバルな視点を持っているところが多いんです。なので今回は,さまざまな国のニーズに対応できる,彼らのノウハウを使わせていただいた,という形ですね。

4Gamer:
 実際にゲーム画面を見させていただき,日本人のデザインに近い印象を受けました。

橋本氏:
 そうですね。ウエスタンマーケットに合わせたからといって,「日本人の好みに全然合わないよ」って言われたら元も子もないので,アジアとウエスタンマーケットの両方から,理解を示してもらえるようなデザインにしてもらいました。

4Gamer:
 そのあたりは,さまざまな国と交流を持つシンガポールのデザイナーだからこそ実現したこと,とも言えそうですね。

橋本氏:
 はい。やはり彼らは日本のカルチャーをよく勉強していると思います
引用元:三國志 専門サイト

2011年2月18日金曜日

二次仙人への道が開けた! 「新?天上碑」でアップデート






 ゲームオンは本日(8月26日),MMORPG「新?天上碑」で「8月の大型アップデート」を実施した。このアップデートは,新たなクエストや新マップ,装身具を作成できる「天上宝貝システム」などを,まとめて追加するというもの。これの実装に伴い,オープニング画面も変更された。



●「8月の大型アップデート」新規追加要素



?二次仙人クエスト

 二次仙人へと到達できるようになる,新たなストーリークエスト



?新マップ「雲南省」

 二次仙人クエストの実装に合わせて追加された,新マップ



?天上碑外伝クエスト

 韓国で新?天上碑の小説が出版されたことを記念して追加された,外伝的なクエスト



?天上宝貝システム

 「宝貝」と呼ばれる新たなアイテムと,さまざまな宝石を組み合わせると,装身具を作成できるシステム



?歓楽園輪王

 ギャンブル系のミニゲームが楽しめる「歓楽園」に追加された,スロットマシンのような新アトラクション



?潜在修練場

 仙人となったキャラクターの持つ,潜在的な力を引き出すための新たな修練場



?武林功績クエスト

 クリアすることで武林功績を獲得できる新クエスト

















 また,8月29日(金)?9月30日(火)には「思い出を紡ぐ手紙キャンペーン」が実施される。これはゲーム内で会えなくなった友達に「再会の封書」を送り,その友達が期間中にログインすると,再会の封書を送った側と受け取った側の双方に,アイテムがプレゼントされるというもの。

 最近,新?天上碑から離れてしまっている友達がいる人は,このキャンペーンを利用して復帰を促してみてはいかがだろうか。





「思い出を紡ぐ手紙キャンペーン」実施概要

<実施日時>

2008年8月29日(金)?9月30日(火)



<内容>

ゲーム内で会えなくなってしまった友達にメール「再会の封書」を送り、その友達がキャンペーン期間中にログインすることによって双方に復帰祝いとして素敵なアイテムをプレゼントするという内容となっております。



<プレゼント獲得条件について>

「再会の封書」は複数通受け取ることが可能ですが、受信者は複数届く「再会の封書」の中から、一緒に復帰祝いをもらう1名を選ぶことになります。











「新?天上碑」公式サイト



引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月14日月曜日

ICONIQ、ニューアルバムには初ライヴの模様を初めて収?

<a-nation’10 powered by ウイダーinゼリー>に全公演出演をはたし、全国のオーディエンスを魅了したICONIQ。9月に入り、出演する資生堂「マキアージュ」新CMのオンエアもスタートした彼女が、9月15日にニューアルバム『Light Ahead』をリリースする。そして、このアルバムの中に、2010年5月にSHIBUYA-AXで行なわれたICONIQの1stライヴ<ICONIQ Premium Live>の映像と裏側を追ったオフショットムービーが収録されることが明らかになった。

◆ICONIQ 画像@2010.05.16 <ICONIQ プレミアムライヴ>

<ICONIQ PREMIUM LIVE>は、1stアルバム『CHANGE MYSELF』の購入者を招待して2010年5月にSHIBUYA-AXで開催。このライヴには、「ID feat. VERBAL(m-flo)」でコラボしたVERBALも出演し、1500名の前で初めてとは思えないほどの堂々たるパフォーマンスを見せた。

ICONIQのアルバム『Light Ahead』は、9月1日からスタートした資生堂「マキアージュ」新CMソングの「Light Ahead」、豪華ダブルタイアップだったシングル「TOKYO LADY」を含む新曲4曲に加え、オリコン初登場3位を記録した前作『CHANGE MYSELF』から、リードトラック「Change Myself」と、「BYE NOW!」、「I.D feat.VERBAL(m-flo)」を再び収録する。

さらにDVDには、上記ライヴ映像のほか、そのすべてがロサンゼルスで撮影され、スタッフはアリシア?キーズ、ジャネット?ジャクソン、レディ?ガガなどのミュージックビデオやジャケット、スタイリングやヘアメイクを担当したスタッフが終結した3曲のミュージックビデオが収録。この映像の中で、13体もの衣装に変化したICONIQの様々なファッション、ヘアスタイルが十二分に堪能できる。


【関連記事】
◆ICONIQ オフィシャルサイト
秋も資生堂の顔になるICONIQ、ミニアルバムが発売決定
ICONIQから“網タイツを剥がす”広告が出現
髪が伸びたICONIQ、資生堂「マキアージュ」新CMに登場
ICONIQ初ライヴ、新曲「TOKYO LADY」も披露


引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年2月10日木曜日

BMWランニングイベントがフィニッシュ 7?0日、名古屋?大阪会場で

6月27日よりスタートしたBMWのランニングイベント「EfficientDynamics Run day」が、7月10日に開催される名古屋?大阪会場で最終日を迎える。

[写真6点]

一方、「無駄なものをそぎ落とし、より理想的な肉体?精神を作る=人間としてのパフォーマンスを高めていく行為」であるランニングは、「より少ないエネルギーで、より高い性能を可能にするBMW EfficientDynamics」と相通じるものがあることから企画されもので、「アディダス ランニング共和国」とのタイアップにより実現した。

これまで、東京以外でも広島?福岡?仙台?札幌の都市で実施しており、10日に開催される名古屋?大阪をもって全7都市でのイベントを終了する。

各会場では、先着30名様にEfficientDynamicsとアディダスのコラボTシャツをプレゼントするほか、参加者全員にBMW EfficientDynamicsウォーターを進呈する。

●名古屋
会場:名城公園周辺
集合:名城公園 フラワープラザ横広場
時間:9時00分受付開始

●大阪
会場:大阪城公園周辺
集合:馬場町交差点近く、大阪城公園内教育塔前
時間:9時00分受付開始

《レスポンス 北島友和》


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引用元:三國志 専門サイト